Hoppa till huvudinnehåll

Avsnitt

Hjälp och FAQ

Rollguider, steg-för-steg-ämnen, svar och tillgänglighetsanteckningar.

Hjälp & guider

Hur du skapar, tävlar och tittar på Dueli — plus svar på vanliga frågor.

Så fungerar Dueli

Skapa en tävling, få dit en motståndare via inbjudningar eller ansökningar om att delta, gå live och behåll sedan resultatet och eventuell inspelning på tävlingssidan.

Guider per roll

Skapare

  1. Skapa tävlingen

    Öppna Skapa, välj en kategori och underkategori, skriv tydliga regler och ställ eventuellt in en schemalagd tid. Tävlingen börjar som väntande tills en motståndare ansluter.

  2. Bjud in en motståndare

    Skicka en inbjudan från tävlingssidan eller besvara ansökningar om att delta under Mina ansökningar. En väntande inbjudan blockerar en parallell ansökan om att delta från samma person, och ett enda accepterande fyller den enda motståndarplatsen.

  3. Gå live och avsluta

    Starta sändningen när båda parter är redo och avsluta den från rumsfunktionerna. Efter avslutet stängs betygen omedelbart och resultatet blir slutgiltigt och skrivskyddat.

Skapa tävling

Motståndare

  1. Hitta en tävling eller acceptera en inbjudan

    Bläddra i Utforska efter väntande tävlingar eller öppna en inbjudan under Mina ansökningar. Acceptera eller tacka nej från tävlingssidan; inbjudningar upphör att gälla efter 24 timmar.

  2. Gå med i liverummet

    Gå in från tävlingssidan när den går live. Använd rumsfunktionerna för kamera, mikrofon och anslutning, och använd Försök igen om mediestatusen visar ett fel.

  3. Efter tävlingen

    Läs det slutgiltiga resultatet på tävlingssidan. Om en inspelning finns tillgänglig spelas den där; en avslutad tävling utan inspelning visar endast resultatet.

Utforska

Tittare

  1. Titta live

    Öppna en live-tävling från Hem eller Utforska. Live-tittare kan kommentera medan sändningen pågår.

  2. Betygsätt efter 5 minuter

    Efter 300 sekunders livevisning i samma tävling kan du betygsätta varje tävlande med 1–5 stjärnor. Du kan betygsätta båda parter, ändra ditt betyg fram till slutet och se en preliminär sammanställning som är markerad som temporär medan sändningen pågår.

  3. Följ och reagera

    Ge ett gilla eller ogilla (en aktiv reaktion — byte räknas aldrig dubbelt), följ tävlande från deras profil och fortsätt diskutera i kommentarerna efter avslutet.

Utforska

Ämnen

Att skapa en tävling

Titel, kategori, regler och en valfri schemalagd tid. Väntande tävlingar väntar på en motståndare; en stängd tävling inaktiverar inbjudningar och ansökningar om att delta, med en anledning.

Inbjudningar och ansökningar om att delta

En väntande inbjudan till någon blockerar en parallell ansökan om att delta från samma person, och tvärtom. Acceptera eller tacka nej från tävlingssidan; utgångna eller avböjda rader frigör vägen igen. Kapplöpningar avgörs alltid till exakt en motståndare.

Liverummets tillstånd

Rummet visar väntar, spelar, fel, bearbetar, redo eller otillgängligt utifrån verkliga mediedata. Väntar innebär att ingen uppspelningsbar sändning finns ännu; vid fel använder du kontrollen Försök igen.

Inspelningar

En avslutad tävling med en giltig inspelning spelas upp på dess sida. En avslutad tävling utan inspelning är en resultatsida, inte en video att titta på.

Betyg (300 sekunder)

Behörighet kräver 300 sekunder kumulativ livevisning i samma tävling — det räcker inte att öppna sidan. Båda tävlande betygsätts 1–5, ändringar ersätter det tidigare värdet, alla sparanden upphör vid slutet, och vid oavgjort resultat eller uteblivna betyg utses ingen falsk vinnare.

Gilla och ogilla

En aktiv reaktion per person: gilla, ogilla eller neutral. Att byta sida flyttar räkningen; den läggs aldrig till två gånger.

Kommentarer och tidsstämplade kommentarer

Kommentarerna är öppna även efter avslutet. En kommentar som skrivs medan en inspelning spelas upp kan bära med sin videoposition, följer uppspelningen när den når det ögonblicket, och den slutgiltiga listan behåller kronologisk ordning.

Upptäckt, sökning och favoriter

Filtrera Utforska efter kategori, underkategori, status och språk; adressfältet bevarar filtren. Spara favoritämnen i Inställningar för att göra förslagen personliga.

Intäkter, utbetalningar och donationer

Spara utbetalningsmetoder under Intäkter och välj en när du begär ett uttag; begäran sparar en fryst ögonblicksbild av metoden så att senare ändringar aldrig påverkar en godkänd begäran. Donationer visas på donationssidan som icke återbetalningsbara, med din historik under Mina donationer.

Hjälp, anmälningar och kontakt

Använd Kontakta administratören i menyn för att öppna fliken för administratörsmeddelanden; officiella svar kommer från Dueli, inte från ett personligt konto. Skicka in anmälningar från sidan Anmälningar och följ dina klagomål under Mina klagomål. Administratörspanelen är endast synlig för administratörer.

Vanliga frågor och svar

Hur skapar jag en tävling?

Gå till Skapa, fyll i titel, kategori och regler och bjud sedan in en motståndare från tävlingssidan. Se skaparguiden ovan.

Varför kan jag inte ansöka om att delta?

Du kan redan ha en väntande inbjudan till den tävlingen, motståndarplatsen kan vara fylld eller så kan tävlingen vara stängd. Sidan visar anledningen.

Hur lång tid tar det innan jag kan betygsätta?

Efter 300 sekunders livevisning i samma tävling. Betygskortet visar om du är behörig ännu.

Kan jag ändra mitt betyg?

Ja — fram till att sändningen avslutas. Varje ändring ersätter ditt tidigare värde, och sammanställningen under sändningen är markerad som preliminär tills det slutgiltiga resultatet.

Varför är resultatet skrivskyddat nu?

Tävlingen har avslutats. Betygen stängs vid avslutet och det slutgiltiga resultatet, inklusive eventuell hantering av oavgjort, är fryst.

Var finns inspelningen?

På tävlingssidan, när en giltig inspelning finns. Annars visar sidan resultatet utan en spelare.

Vad gör gilla och ogilla?

De är innehållsreaktioner med ett aktivt värde per person. Att byta räknas aldrig dubbelt.

Hur tar jag ut intäkter?

Lägg till en utbetalningsmetod under Intäkter och välj den när du begär ett uttag. Begäran sparar en ögonblicksbild av metodens uppgifter.

Är donationer återbetalningsbara?

Donationssidan markerar donationer som icke återbetalningsbara. Din historik visas under Mina donationer.

Hur kontaktar jag supporten eller anmäler missbruk?

Använd Kontakta administratören för fliken med administratörsmeddelanden, Anmälningar för att skicka in en anmälan och Mina klagomål för att följa den.

Tangentbord, zoom och språk

Alla hjälpsidor fungerar enbart med tangentbordet: Tab flyttar, Enter öppnar, Escape stänger dialogrutor. Nypzoom är aktiverat, arabiska läses från höger till vänster och engelska från vänster till höger. Om något hindrar dig kan du kontakta administratören via menyn.

Guide: OBS Virtual Camera för presentatörer

OBS kan exponera en virtuell kamera som Dueli kan fånga upp som vilken annan webbkamera som helst. Denna guide visar den kortaste vägen från OBS till en livekamera inne i tävlingsrummet.

  1. Förbered din scen i OBS

    Lägg till de källor du vill sända (en skärm, ett fönster, en kamera) och arrangera dem i en scen innan du fortsätter.

  2. Starta den virtuella kameran i OBS

    I panelen OBS-kontroller trycker du på “Start Virtual Camera”. OBS registrerar då en kamera med namnet “OBS Virtual Camera” i ditt operativsystem.

  3. Låt webbläsaren använda den kameran

    När Dueli ber om kameran visar webbläsaren vilken kamera den kommer att använda. Välj “OBS Virtual Camera” där — själva rummet har ingen enhetsväljare.

  4. Slå på kameran i rummet

    I tävlingsrummet trycker du på kameraknappen för att slå på kameran, och kontrollerar att den lokala förhandsvisningen visar din OBS-scen.

  5. Publicera för att gå live

    Förhandsvisningen stannar på din enhet. Tryck på publiceraknappen för att skicka din kamera till motparten och publiken.

Dela OBS-fönstret istället

Du kan också dela OBS-fönstret med skärmdelningsknappen. Den vägen kräver ingen virtuell kamera och inget kameraval i webbläsaren.

Om kameraknapparna

Kameraknappen slår på och av kameran, och byta-kamera-knappen växlar mellan fram- och bakkamera på en telefon — den väljer inte mellan enheter. Val av enhet görs i webbläsaren eller i operativsystemet.

Tillbaka till guidens startsida