အဓိက အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားရန်

ကဏ္ဍ

အကူအညီနှင့် FAQ

အခန်းကဏ္ဍ လမ်းညွှန်များ၊ အဆင့်ဆင့် ခေါင်းစဉ်များ၊ အဖြေများနှင့် သုံးစွဲရလွယ်ကူမှု မှတ်စုများ။

အကူအညီနှင့် လမ်းညွှန်များ

Dueli တွင် ဖန်တီးခြင်း၊ ပြိုင်ဆိုင်ခြင်းနှင့် ကြည့်ရှုခြင်း လုပ်နည်း — အဖြစ်များသော မေးခွန်းများ၏ အဖြေများပါ ပါဝင်ပါသည်။

Dueli လုပ်ဆောင်ပုံ

ပြိုင်ပွဲတစ်ခု ဖန်တီးပါ၊ ဖိတ်ကြားမှု သို့မဟုတ် ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြိုင်ဘက်တစ်ဦး ခေါ်ယူပါ၊ တိုက်ရိုက်လွှင့်ပါ၊ ပြီးလျှင် ရလဒ်နှင့် မှတ်တမ်းများကို ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာတွင် ထားရှိပါ။

အခန်းကဏ္ဍအလိုက် လမ်းညွှန်များ

ဖန်တီးသူ

  1. ပြိုင်ပွဲကို ဖန်တီးပါ

    ဖန်တီးရန် စာမျက်နှာကို ဖွင့်ပါ၊ အမျိုးအစားနှင့် အခြေစိတ်အမျိုးအစား ရွေးပါ၊ စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းလင်းစွာ ရေးပါ၊ လိုအပ်ပါက သတ်မှတ်အချိန် ထားပါ။ ပြိုင်ဘက် မပါဝင်မချင်း ပြိုင်ပွဲသည် စောင့်ဆိုင်းအခြေအနေတွင် ရှိပါမည်။

  2. ပြိုင်ဘက်ကို ဖိတ်ကြားပါ

    ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာမှ ဖိတ်ကြားမှု ပေးပို့ပါ သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်၏ တောင်းဆိုမှုများတွင် ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုမှုများကို ဖြေဆိုပါ။ စောင့်ဆိုင်းနေသော ဖိတ်ကြားမှုတစ်ခုသည် ထိုပုဂ္ဂိုလ်၏ တစ်ပြိုင်တည်း တောင်းဆိုမှုကို ပိတ်ပင်ပြီး လက်ခံမှုတစ်ခုသည် ပြိုင်ဘက်နေရာတစ်ခုတည်းကိုသာ ဖြည့်ပါသည်။

  3. တိုက်ရိုက်လွှင့်ပြီး ပြီးမြောက်စေပါ

    နှစ်ဖက်စလုံး အသင့်ဖြစ်ပါက တိုက်ရိုက်လွှင့်ခြင်း စတင်ပါ၊ ပြီးပါက အခန်းထိန်းချုပ်မှုများမှ အဆုံးသတ်ပါ။ အဆုံးသတ်ပါက အမှတ်ပေးမှုများ ချက်ချင်း ပိတ်သွားပြီး ရလဒ်သည် နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်၍ ပြင်ဆင်မရတော့ပါ။

ပြိုင်ပွဲ ဖန်တီးရန်

ပြိုင်ဘက်

  1. ပြိုင်ပွဲ ရှာပါ သို့မဟုတ် ဖိတ်ကြားမှု လက်ခံပါ

    စူးစမ်းရန်တွင် စောင့်ဆိုင်းနေသော ပြိုင်ပွဲများကို လှည့်ကြည့်ပါ သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်၏ တောင်းဆိုမှုများမှ ဖိတ်ကြားမှုကို ဖွင့်ပါ။ ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာမှ လက်ခံပါ သို့မဟုတ် ငြင်းဆိုပါ၊ ဖိတ်ကြားမှုများသည် ၂၄ နာရီအကြာ သက်တမ်းကုန်ပါသည်။

  2. တိုက်ရိုက်အခန်းသို့ ဝင်ရောက်ပါ

    တိုက်ရိုက်လွှင့်သည့်အခါ ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာမှ ဝင်ရောက်ပါ။ ကင်မရာ၊ မိုက်ခရိုဖုန်းနှင့် ချိတ်ဆက်မှုအတွက် အခန်းထိန်းချုပ်မှုများကို သုံးပါ၊ မီဒီယာအခြေအနေတွင် အမှားပြပါက ထပ်မံကြိုးစားမှုကို သုံးပါ။

  3. ပြိုင်ပွဲပြီးနောက်

    ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာတွင် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ကြည့်ပါ။ မှတ်တမ်းရှိပါက ထိုနေရာတွင် ဖွင့်ကြည့်နိုင်ပါသည်၊ မှတ်တမ်းမပါသော ပြီးစီးပြိုင်ပွဲသည် ရလဒ်ကိုသာ ပြပါသည်။

စူးစမ်းရန်

ကြည့်ရှုသူ

  1. တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုပါ

    ပင်မ သို့မဟုတ် စူးစမ်းရန်မှ တိုက်ရိုက်ပြိုင်ပွဲကို ဖွင့်ပါ။ တိုက်ရိုက်လွှင့်နေစဉ် ကြည့်ရှုသူများ မှတ်ချက်ရေးနိုင်ပါသည်။

  2. ၅ မိနစ်အကြာ အမှတ်ပေးပါ

    တစ်ပြိုင်ပွဲတည်းတွင် တိုက်ရိုက်ကြည့်ချိန် ၃၀၀ စက္ကန့် ကြာမြောက်ပါက ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးစီကို ကြယ် ၁ မှ ၅ အထိ အမှတ်ပေးနိုင်ပါသည်။ နှစ်ဖက်စလုံးကို အမှတ်ပေးနိုင်ပြီး အဆုံးအထိ ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်၊ တိုက်ရိုက်လွှင့်နေစဉ် ယာယီဟု အမှတ်အသားပြုထားသော ရလဒ်ကို တွေ့ရပါမည်။

  3. လိုက်စားပြီး တုံ့ပြန်ပါ

    ကြိုက်သည် သို့မဟုတ် မကြိုက်သည် တုံ့ပြန်မှု ပေးပါ (တစ်ဦးလျှင် တက်ကြွ်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုသာ — ပြောင်းလဲပါက နှစ်ခါ ရေတွက်မထားပါ)၊ ပြိုင်ဘက်များကို ၎င်းတို့၏ ပရိုဖိုင်မှ လိုက်စားပါ၊ ပြီးဆုံးပါက မှတ်ချက်များတွင် ဆက်လက် ဆွေးနွေးပါ။

စူးစမ်းရန်

ခေါင်းစဉ်များ

ပြိုင်ပွဲ ဖန်တီးခြင်း

ခေါင်းစဉ်၊ အမျိုးအစား၊ စည်းမျဉ်းများနှင့် ရွေးချယ်နိုင်သော သတ်မှတ်အချိန်။ စောင့်ဆိုင်းနေသော ပြိုင်ပွဲများသည် ပြိုင်ဘက်ကို စောင့်ပါသည်၊ ပိတ်ထားသော ပြိုင်ပွဲသည် အကြောင်းပြချက်ဖြင့် ဖိတ်ကြားခြင်းနှင့် ပါဝင်ခြင်း လုပ်ဆောင်မှုများကို ပိတ်ပင်ပါသည်။

ဖိတ်ကြားမှုများနှင့် ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုမှုများ

တစ်စုံတစ်ဦးအတွက် စောင့်ဆိုင်းနေသော ဖိတ်ကြားမှုသည် ၎င်း၏ တစ်ပြိုင်တည်း တောင်းဆိုမှုကို ပိတ်ပင်ပြီး အခြားဘက်မှလည်း ထိုသို့ ဖြစ်ပါသည်။ ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာမှ လက်ခံပါ သို့မဟုတ် ငြင်းဆိုပါ၊ သက်တမ်းကုန် သို့မဟုတ် ငြင်းဆိုခံရသော အတန်းများသည် လမ်းကြောင်းကို ပြန်ဖွင့်ပေးပါသည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြစ်ပေါ်လာသော တောင်းဆိုမှုများသည် ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးတည်းသာ ရရှိစေပါသည်။

တိုက်ရိုက်အခန်း အခြေအနေများ

အခန်းသည် အမှန်တကယ် မီဒီယာဒေတာအပေါ် အခြေခံ၍ စောင့်ဆိုင်းနေ၊ ဖွင့်နေ၊ အမှား၊ လုပ်ဆောင်နေ၊ အသင့် သို့မဟုတ် မရနိုင် ဟူ၍ ပြပါသည်။ စောင့်ဆိုင်းနေခြင်းဆိုသည်မှာ ဖွင့်နိုင်သော တိုက်ရိုက်လွှင့်မှု မရှိသေးကြောင်း ဖြစ်ပါသည်၊ အမှားတွင် ထပ်မံကြိုးစားမှု ခလုတ်ကို သုံးပါ။

မှတ်တမ်းများ

မှန်ကန်သော မှတ်တမ်းပါသော ပြီးစီးပြိုင်ပွဲသည် ၎င်း၏ စာမျက်နှာတွင် ဖွင့်ကြည့်နိုင်ပါသည်။ မှတ်တမ်းမပါဘဲ ပြီးစီးပါက ရလဒ်စာမျက်နှာသာ ဖြစ်ပြီး ကြည့်ရှုနိုင်သော ဗီဒီယို မဟုတ်ပါ။

အမှတ်ပေးမှု (၃၀၀ စက္ကန့်)

အရည်အချင်းပြည့်မီရန် တစ်ပြိုင်ပွဲတည်းတွင် စုစုပေါင်း တိုက်ရိုက်ကြည့်ချိန် ၃၀၀ စက္ကန့် လိုအပ်ပါသည် — စာမျက်နှာဖွင့်ခြင်းသည် မလုံလောက်ပါ။ ပြိုင်ဘက်နှစ်ဦးစလုံးကို ၁ မှ ၅ အထိ အမှတ်ပေးရပြီး ပြင်ဆင်မှုသည် ယခင်တန်ဖိုးကို အစားထိုးပါသည်၊ အဆုံးတွင် ရေးသားမှုအားလုံး ရပ်တန့်ပြီး တူညီမှု သို့မဟုတ် အမှတ်မပေးပါက အနိုင်ရသူကို အတု မထုတ်ပါ။

ကြိုက်သည်နှင့် မကြိုက်သည်

တစ်ဦးလျှင် တက်ကြွ်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုသာ၊ ကြိုက်သည်၊ မကြိုက်သည် သို့မဟုတ် ဘာမှမပြုခြင်း။ ဖက်ပြောင်းပါက ရေတွက်ချက်သည် ရွှေ့ပါသည်၊ နှစ်ခါ ပေါင်းမထားပါ။

မှတ်ချက်များနှင့် အချိန်သတ်မှတ် မှတ်ချက်များ

မှတ်ချက်များသည် ပြီးဆုံးပါကလည်း ဆက်လက် ဖွင့်လှစ်ထားပါသည်။ မှတ်တမ်း ဖွင့်နေစဉ် ရေးထားသော မှတ်ချက်သည် ၎င်း၏ ဗီဒီယိုအနေအထားကို သယ်ဆောင်နိုင်ပြီး ဖွင့်လှစ်မှု ထိုအခိုက်သို့ ရောက်ပါက လိုက်ပါပြသပါသည်၊ နောက်ဆုံးစာရင်းသည် အချိန်အစဉ်လိုက် စီထားပါသည်။

ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု၊ ရှာဖွေခြင်းနှင့် အကြိုက်ဆုံးများ

စူးစမ်းရန်တွင် အမျိုးအစား၊ အခြေစိတ်အမျိုးအစား၊ အခြေအနေနှင့် ဘာသာစကားဖြင့် စစ်ထုတ်ပါ၊ လိပ်စာတန်းသည် စစ်ထုတ်မှုများကို ထားရှိပါသည်။ အကြံပြုချက်များ ကိုယ်ပိုင်စရိုက် ဖြစ်စေရန် ဆက်တင်များတွင် ကြိုက်နှစ်သက်သော ခေါင်းစဉ်များကို သိမ်းဆည်းပါ။

ဝင်ငွေများ၊ ငွေပေးချေမှုများနှင့် လှူဒါန်းမှုများ

ဝင်ငွေကဏ္ဍတွင် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းများ သိမ်းဆည်းပြီး ငွေထုတ်ယူရန် တောင်းဆိုသည့်အခါ တစ်ခုကို ရွေးပါ၊ တောင်းဆိုမှုသည် နည်းလမ်း၏ ပြောင်းလဲမရ မိတ္တူကို သိမ်းထားသဖြင့် နောက်မှ ပြင်ဆင်မှုများသည် လက်ခံထားသော တောင်းဆိုမှုကို မည်သည့်အခါမျှ မပြောင်းလဲစေပါ။ လှူဒါန်းမှုများကို လှူဒါန်းရန် စာမျက်နှာတွင် ပြန်လည်ရယူမရကြောင်း ပြထားပြီး သင့်မှတ်တမ်းကို ကျွန်ုပ်၏ လှူဒါန်းမှုများအောက်တွင် တွေ့ရပါသည်။

အကူအညီ၊ တိုင်ကြားချက်များနှင့် ဆက်သွယ်ရန်

မီနူးရှိ Contact Admin ကို သုံး၍ စီမံခန့်ခွဲသူစာများ တက်ဗ်ကို ဖွင့်ပါ၊ တရားဝင်အဖြေများသည် ကိုယ်ရေးအကောင့်မဟုတ်ဘဲ Dueli မှ လာပါသည်။ Reports စာမျက်နှာမှ တိုင်ကြားချက်များ တင်ပြပါ၊ ကျွန်ုပ်၏ တိုင်ကြားချက်များအောက်တွင် လိုက်ကြည့်ပါ။ Admin panel ကို စီမံခန့်ခွဲသူများသာ မြင်ရပါသည်။

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ပြိုင်ပွဲကို မည်သို့ ဖန်တီးရမလဲ။

ဖန်တီးရန်သို့ သွားပါ၊ ခေါင်းစဉ်၊ အမျိုးအစားနှင့် စည်းမျဉ်းများ ဖြည့်ပါ၊ ပြီးလျှင် ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာမှ ပြိုင်ဘက်ကို ဖိတ်ကြားပါ။ အပေါ်ပိုင်းရှိ ဖန်တီးသူ လမ်းညွှန်ကို ကြည့်ပါ။

ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုလို့ မရတာ ဘာကြောင့်လဲ။

ထိုပြိုင်ပွဲအတွက် စောင့်ဆိုင်းနေသော ဖိတ်ကြားမှု ရှိနေပြီးသား ဖြစ်နိုင်ပါသည်၊ ပြိုင်ဘက်နေရာ ပြည့်နေနိုင်ပါသည် သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲ ပိတ်ထားနိုင်ပါသည်။ အကြောင်းပြချက်ကို စာမျက်နှာတွင် ပြပါသည်။

အမှတ်ပေးဖို့ ဘယ်လောက်ကြာပြီးမှ ရမလဲ။

တစ်ပြိုင်ပွဲတည်းတွင် တိုက်ရိုက်ကြည့်ချိန် ၃၀၀ စက္ကန့် ကြာမြောက်ပြီးမှ ဖြစ်ပါသည်။ အမှတ်ပေးကဒ်တွင် အရည်အချင်း ပြည့်မီမမီကို ပြပါသည်။

အမှတ်ပေးမှုကို ပြောင်းလို့ ရသလား။

ရပါသည် — တိုက်ရိုက်လွှင့်ပြီးဆုံးသည့်အထိ။ ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုစီသည် ယခင်တန်ဖိုးကို အစားထိုးပြီး နောက်ဆုံးရလဒ် မလာမချင်း တိုက်ရိုက်ရလဒ်ကို ယာယီဟု အမှတ်အသားပြုထားပါသည်။

ရလဒ်ကို အခု ပြင်လို့ မရတာ ဘာကြောင့်လဲ။

ပြိုင်ပွဲ ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။ အဆုံးတွင် အမှတ်ပေးမှု ပိတ်ပြီး တူညီမှု စီရင်ဆုံးဖြတ်မှု အပါအဝင် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ပြောင်းလဲမရအောင် သော့ခတ်ထားပါသည်။

မှတ်တမ်းက ဘယ်နေရာမှာလဲ။

မှန်ကန်သော မှတ်တမ်းရှိပါက ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာတွင် ရှိပါသည်။ မဟုတ်ပါက စာမျက်နှာသည် ပလေယာမပါဘဲ ရလဒ်ကိုသာ ပြပါသည်။

ကြိုက်သည်နှင့် မကြိုက်သည်က ဘာလုပ်ဆောင်ပေးလဲ။

၎င်းတို့သည် တစ်ဦးလျှင် တက်ကြွ်တန်ဖိုးတစ်ခုသာ ရှိသော အကြောင်းအရာ တုံ့ပြန်မှုများ ဖြစ်ပါသည်။ ပြောင်းလဲပါက နှစ်ခါ ရေတွက်မထားပါ။

ဝင်ငွေကို မည်သို့ ထုတ်ယူရမလဲ။

ဝင်ငွေကဏ္ဍတွင် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်း ထည့်ပါ၊ ပြီးလျှင် ငွေထုတ်ယူရန် တောင်းဆိုသည့်အခါ ၎င်းကို ရွေးပါ။ တောင်းဆိုမှုသည် နည်းလမ်းအသေးစိတ်၏ မိတ္တူကို သိမ်းထားပါသည်။

လှူဒါန်းမှုတွေကို ပြန်ရယူလို့ ရသလား။

လှူဒါန်းရန် စာမျက်နှာတွင် လှူဒါန်းမှုများကို ပြန်လည်ရယူမရဟု အမှတ်အသားပြုထားပါသည်။ သင့်မှတ်တမ်းကို ကျွန်ုပ်၏ လှူဒါန်းမှုများအောက်တွင် တွေ့ရပါသည်။

အကူအညီ တောင်းရန် သို့မဟုတ် နှောင့်ယှက်မှု တိုင်ကြားရန် မည်သို့ လုပ်ရမလဲ။

စီမံခန့်ခွဲသူစာများ တက်ဗ်အတွက် Contact Admin ကို သုံးပါ၊ တိုင်ကြားချက် တင်ပြရန် Reports ကို သုံးပါ၊ လိုက်ကြည့်ရန် ကျွန်ုပ်၏ တိုင်ကြားချက်များကို သုံးပါ။

ကီးဘုတ်၊ ချဲ့ကြည့်ခြင်းနှင့် ဘာသာစကား

အကူအညီ စာမျက်နှာအားလုံးကို ကီးဘုတ်ဖြင့်သာ သုံးနိုင်ပါသည်၊ Tab ဖြင့် ရွှေ့ပါ၊ Enter ဖြင့် ဖွင့်ပါ၊ Escape ဖြင့် စကားပြောဘောင်များ ပိတ်ပါ။ လက်နှစ်ချောင်းဖြင့် ချဲ့ကြည့်ခြင်း ဆက်လက် ဖွင့်ထားပြီး အာရေဗီဘာသာကို ညာမှဘယ်၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာကို ဘယ်မှညာ ဖတ်ပါသည်။ အဆင်မပြေပါက မီနူးမှ စီမံခန့်ခွဲသူကို ဆက်သွယ်ပါ။

လမ်းညွှန်- တင်ဆက်သူများအတွက် OBS Virtual Camera

OBS သည် Dueli က အခြား webcam တစ်လက်ကဲ့သို့ ရယူနိုင်သော virtual camera တစ်လက်ကို ထုတ်ပြနိုင်ပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် OBS မှ ပြိုင်ပွဲအခန်းအတွင်းရှိ တိုက်ရိုက်ကင်မရာအထိ အတိုဆုံး လမ်းကြောင်းကို ပြပါသည်။

  1. OBS တွင် ကိုယ်ပိုင် scene ကို ပြင်ဆင်ပါ

    တိုက်ရိုက်လွှင့်လိုသော source များ (မျက်နှာပြင်၊ window၊ ကင်မရာ) ကို ထည့်သွင်း၍ ဆက်လက်မလုပ်မီ တစ် scene တည်းတွင် စီစဉ်ထားပါ။

  2. OBS တွင် virtual camera ကို စတင်ပါ

    OBS ထိန်းချုပ်မှု ပန်နယ်တွင် “Start Virtual Camera” ကို နှိပ်ပါ။ ထို့နောက် OBS သည် သင့် စက်လည်ပတ်မှုစနစ်ထံ “OBS Virtual Camera” အမည်ရှိ ကင်မရာတစ်လက်ကို မှတ်ပုံတင်ပေးပါသည်။

  3. ထိုကင်မရာကို ဘရောက်ဇာမှ သုံးခွင့်ပြုပါ

    Dueli က ကင်မရာကို တောင်းဆိုသည့်အခါ ဘရောက်ဇာသည် အသုံးပြုမည့် ကင်မရာကို ပြပါသည်။ ထိုနေရာတွင် “OBS Virtual Camera” ကို ရွေးပါ — အခန်းကိုယ်တိုင်တွင် စက်ရွေးချယ်ရန် မရှိပါ။

  4. အခန်းအတွင်း ကင်မရာကို ဖွင့်ပါ

    ပြိုင်ပွဲအခန်းတွင် ကင်မရာ ခလုတ်ကို နှိပ်၍ ကင်မရာကို ဖွင့်ပြီး local preview တွင် ကိုယ်ပိုင် OBS scene ပေါ်နေကြောင်း စစ်ဆေးပါ။

  5. တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရန် ထုတ်လွှင့်ပါ

    preview သည် သင့်စက်တွင်သာ ရှိပါသည်။ ထုတ်လွှင့်ခလုတ်ကို နှိပ်၍ ကိုယ်ပိုင်ကင်မရာကို တစ်ဖက်နှင့် ကြည့်ရှုသူများထံ ပေးပို့ပါ။

အစားထိုးနည်း- OBS window ကို မျှဝေခြင်း

screen-share ခလုတ်ဖြင့် OBS window ကိုလည်း မျှဝေနိုင်ပါသည်။ ထိုလမ်းကြောင်းတွင် virtual camera မလိုဘဲ ဘရောက်ဇာ ကင်မရာ ရွေးချယ်မှုလည်း မလိုပါ။

ကင်မရာ ခလုတ်များ အကြောင်း

ကင်မရာ ခလုတ်သည် ကင်မရာကို ဖွင့်၊ ပိတ်၍ switch-camera ခလုတ်သည် ဖုန်း၏ ရှေ့ကင်မရာနှင့် နောက်ကင်မရာကို လှည့်ပြောင်းပါသည် — စက်များကြား ရွေးချယ်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ စက် ရွေးချယ်မှုကို ဘရောက်ဇာ သို့မဟုတ် စက်လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် ပြုလုပ်ပါသည်။

လမ်းညွှန်ဗဟိုသို့ ပြန်သွားရန်